Neste curso de Silverlight, vamos construir um jogo de Paddle usando Behaviours de animação, física, interactividade e dados sem usar código.
Este curso encontra-se em Inglês e contém os recursos, os manuais e os tutoriais de video necessários a uma boa aprendizagem de como desenvolver um jogo em Silverlight 3.
Módulos:
1 – Importando e organizando os Assets no Expression Blend 3 – Funcionamento do XAML, exportação e importação de ficheiros .psd e .ai.
2 – Criando a Interface do jogo “Beehive” com o Expression Blend 3 – Docking e organização de paineis, controlos de Scroll e de Zoom.
3 – Percebendo o layout dos contentores com o Expression Blend 3 – Lock de Objectos e Canvas, rearanjando e redimensionando objectos usando uma viewbox.
4 – Criando um User Control com o Expression blend 3 – Como definir, editar e criar multiplas instâncias de um User Control.
5 – Adicionando e Aplicando Behaviours com o Expression Blend 3 – Como carregar e usar behaviours no Expression Blend 3.
6 – Adicionando paredes de jogo e criando animações com o Expression Blend 3. Como criar Storyboards. Adicionando eventos, e opções de animação.
7 – Animando controlos com o Visual State Manager com o Expression Blend 3. Percebendo o funcionamento do Visual State Manager.
8 – Trabalhando com texto e embeber fontes no Expression Blend 3 – Adicionando behaviours.
9 – Adicionando recursos de audio e detecção de colisões no jogo de Silverlight com o Expression Blend 3.
10 – Publicando e testando o jogo de silverlight no Expression Blend 3. Como adicionar o jogo á página de Silverlight e teste do jogo.
Download do Curso: http://download.microsoft.com/download/1/1/C/11C8F2E2-711B-4581-A688-6B66DA4D1124/VentureIntoGaming_ExpressionBlend3_StarterKit.zip